LfM-Projekt zu Chancen und Risiken digitaler Spiele
Vergangenen Freitag hat uns die freudige Nachricht erreicht, dass die Landesanstalt für Medien Nordrhein-Westfalen (LfM) ein Projekt zu „Kompetenzerwerb, exzessiver Nutzung und Abhängigkeitsverhalten bei Computerspielen“ an uns vergeben hat; „uns“ bedeutet in diesem Fall ein Team des Hans-Bredow-Instituts (Claudia Lampert, Uwe Hasebrink und meine Wenigkeit) in Kooperation mit dem InstitutContinue Reading